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《战神4》将有多种难度选择 各项难度详细介绍

索尼圣莫妮卡的新作《战神4(God Of War)》将在4月20日月发售,今日索尼对话娱乐方面详尽讲解了本不作的各个可玩性。低于可玩性叫“Give Me A Story(给我故事)”,顾名思义就是该模式是为那些意味着想要体验故事剧情的玩家打算的,任何战斗都会有可玩性。长时间模式则是“Give Me A Balanced Experience(给我一个均衡体验)”,该模式下剧情和战斗有了极致的均衡,战斗会太难也会过于更容易,这也是索尼官方引荐的一个模式。

更加无以一点的模式叫“Give Me A Challenge(给我挑战)”,这是为那些常常玩游戏动作游戏或者系列老玩家打算的。最好的模式叫“Give Me God of War(给我战神)”模式,该模式下不光强化了敌人,巩固了奎托斯本人,而且还转变了战斗时AI的不道德和布置。必须留意的是,一旦自由选择了这个模式,玩家在游戏中无法变更可玩性,除非你关闭一个新游戏。

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最后还有一个“Immersion Mode(沉浸于模式)”。该模式下容许玩家重开菜单HUD取得电影简化的沉浸于体验,玩家可以自由选择重开一部分甚至是全部。《战神4》将在4月20日登岸PS4平台,反对官方中文,媒体评测将在4月12日月被禁。

战神4 (God of War 4)PC版 评分:2.0 类别: 动作冒险 大小:404.。

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